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07/2004



Nachdem beliebig viele Bilder ins Programm importiert sind, wird das Spiel mit einem Druck auf die Leertaste gestartet. Bei jedem weiteren Druck wird ein per Zufall bestimmter Bildausschnitt eingeblendet. In der aktuellen Version 3.1 besteht die Möglichkeit die Bilder in einer Liste zu verwalten. In einem Vorschaufenster können die einzelnen Bilder der Liste angezeigt werden. Hier kann auch nur ein bestimmter Ausschnitt des Bildes bestimmt werden, der später gezeigt werden soll. Beim Aufdecken des Bildes stehen verschiedene Puzzleteile zur Auswahl.

 
06/2001



Ziel des Spieles ist es, so schnell wie möglich die fünf Schneemänner von der Piste zu räumen. Ist dies gelungen, beginnt das nächste Level. Sammelt man die in der Landschaft verteilten Uhren, dann bewegen sich die Schneemänner für eine bestimmte Zeit langsamer, was das "Einfangen" erleichtert.